有名な思考実験のひとつ「トロッコ問題」。
ご存知の方も多いでしょうが、簡単に説明すると下記のようなものですね。
トロッコ問題
あなたは線路の分岐点にいて、レバーに手をかけています。
するとブレーキの壊れた暴走トロッコが近づいてきて、このままだと5人の作業員が巻き込まれてしまいます。
レバーを引くと進路を変えることができますが、その先では作業員1人を轢かれてしまいます。
あなたは、レバーを引きますか? 引きませんか?
単純に考えれば5人を見殺しにするよりは1人を犠牲にするほうが合理的なのだけど、一朝一夕にはいかないのが、トロッコ問題がトロッコ問題であるゆえん。
この問題の本質は、自分の意思で人を犠牲にできるのかが問われているわけです。
このまま5人を見殺しにすれば、あなたのせいではない単なる事故。しかしレバーを引いて1人を犠牲にすると、あなたが手を下したことになってしまう……
いやあ、実に面白い。
このトロッコ問題、上記のように分岐点に立っているパターンもあれば、運転手の当事者パターン、橋の上にいる部外者パターンなど、調べると結構いろいろなシチュエーションもあるんですが、話の大筋は同じ。
ということで今回は、そんなトロッコ問題を解決していこうと思います。

まず結論から言うと、僕は絶対にレバーを引きません。
なぜ、見ず知らずの人を救うために、自ら1人を殺める必要があるのか。5人を見殺しにする罪悪感こそあれど、それは事故。気に病む必要はないというものです。
そんなことを言えば、「じゃあその1人が君の大切な人だったら?」とか言い始めるのがトロッコ問題くんなのですが……「うるせえ!」の一言で片がつくでしょう。
そんな大事な要素は、出題の時点で明記しておきべき。後出しで「じゃあ5人が元嵐のメンバーだったら?」なんて付け足すのはズルいにもほどがあります。
続いて、もし5人を見殺しにした場合、残された遺族の気持ちはどうでしょうか。
「事故だったらしょうがないな」「あの子はそういう運命だったんだ」となって、やるせない気持ちを神にぶつけるだけ。そのまま何かの信仰に目覚めることもあるかもしれませんね。
一方で、レバーを引いて1人を殺めることを選んだ場合、遺族の怒り・悲しみの矛先は、紛れもなく僕。助けた5人の後ろ盾があるにせよ、夜道もまともに歩けやしません。
そんな理由から僕は、トロッコ問題では「レバーを引かない」選択肢を取ります。

でもやっぱり、5人を見殺しにするのは忍びない。というか罪悪感で精神がまいりそう……
ということで、ここで第3の選択肢を考えてみましょう。
設問の通りでいけば、分岐点でレバーを握っているのは自分自身。
僕なら、周りにあるものを使ってトロッコを脱線させる方向で考えます。
レバーを折って障害物にしてもいいし、レールに石を乗っけてもいい。
なんなら、トロッコに横から体当たりしたっていい。
結局は5人が犠牲になる運命になるかもしれないけど、
自分で1人を殺すくらいなら、5人を助ける道を探す。
そんなパワープレイじゃ、ダメですか?
トロッコ問題の正解って、誰も死なないようにするにはどうすればいいかを考えることだと思うんですよね。
以上、自己満でした。


